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戦闘曲(正伝)
ストーリー仕立てのバトルミュージック
フィールド・街
プレイヤーキャラクターが歩ける場所

ダンジョン
さまざまな神秘や謎や宝が埋もれている危険な領域

イベント曲
様々なシチュエーションのイベント

ジングル
勝利後・短いイベント・ゲームオーバー等

アクション系
シューティングなどにも

アドベンチャー
ADV・サウンドノベルのBGMに


戦闘曲(正伝)

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Fight24-火花散る剣-
イベント戦
速い
ロック

コロシアムでの熱い戦闘。閉じられた舞台のため全体的にリバーブが濃い。

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Fight23-闇の奥から-
ボス戦
ミッドテンポ
オーケストラ

ブラスとパーカッションなどによる重圧感のあるボス戦。緩急を付けて強敵との長い闘いを再現。

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Fight22-真紅の閃光-
ボス戦
速い
ロック

小ボス戦。ずる賢い敵。おどけた展開と熱い展開、メロディックな展開が一体となる。

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Fight21-創世-
通常戦闘
速い
ポップ

新章開幕に相応しい通常戦闘曲。爽やかで疾走感のある曲。

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